Objectif à l’époque: automatiser des séquences de stop-motion avec des jeux de masques et des mathématiques.
Vient ensuite l’envie de projeter sur des surfaces atypiques. D’abord en dessinant directement en plein écran dans les logiciels d’animation traditionnelle pour des ciné-concerts puis avec les outils modernes de mapping.
Aprés des études d’ingénieurs à Nantes (France) et une expérience...