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2017-04-06 20.46.09

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À propos de

Comment repenser un jeu vidéo sans manette ni écran ?
Ce workshop est une introduction au vidéomapping et un tour d'horizon des dispositifs interactifs.
Nous testerons un maximum de dispositifs, depuis le clavier et la souris, jusqu'au smartphones en passant par les reactions sonores et autre dispositifs électroniques (Arduino).
Le workshop est ouvert a tous. Chaque participant est invité a venir avec son ordinateur (macOS 10.9 ou supérieur) ainsi qu'un adaptateur vidéo.
Nous apporterons un maximum de dispositifs, mais si vous avez des dispositifs interactifs (kinect, makey makey, leap motion, contrôleur midi... ) n'hésitez pas a les apporter.
Nous utiliserons le logiciel Millumin, une licence temporaire sera fournie a tout les participants.
L'anglais sera la langue principale du workshop.

Les données

  • Nom de fichier: 732824536_mp4.mp4
  • Taille du fichier: 14.01 MB
  • Durée du fichier: 00:00:43
  • Dimensions vidéo: 640x360

À propos de

Comment repenser un jeu vidéo sans manette ni écran ?
Ce workshop est une introduction au vidéomapping et un tour d'horizon des dispositifs interactifs.
Nous testerons un maximum de dispositifs, depuis le clavier et la souris, jusqu'au smartphones en passant par les reactions sonores et autre dispositifs électroniques (Arduino).
Le workshop est ouvert a tous. Chaque participant est invité a venir avec son ordinateur (macOS 10.9 ou supérieur) ainsi qu'un adaptateur vidéo.
Nous apporterons un maximum de dispositifs, mais si vous avez des dispositifs interactifs (kinect, makey makey, leap motion, contrôleur midi... ) n'hésitez pas a les apporter.
Nous utiliserons le logiciel Millumin, une licence temporaire sera fournie a tout les participants.
L'anglais sera la langue principale du workshop.

Auteur

takehiko

takehiko

Italy Como

Performances

Interactive visual game [120 €]

Interactive visual game [120 €]

Millumin

Millumin

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